Japonský herní gigant Nintendo pokračuje ve svém nekompromisním boji proti emulaci své konzole Nintendo Switch. Během jediného dne podala společnost sedm nových žádostí o odstranění obsahu na základě zákona DMCA (Digital Millennium Copyright Act) namířených proti vývojářské platformě GitHub. Výsledkem je smazání více než 400 repozitářů spojených s emulátory.
Ačkoli Nintendo proti vývojářům emulátorů zasahuje dlouhodobě, tentokrát vzalo čistku od základu. Hlavním cílem se staly projekty, které navazovaly na dřívější populární emulátor Yuzu. Ten byl oficiálně ukončen po mimosoudním vyrovnání v roce 2024. Mezi zasaženými projekty jsou:
- Suyu: Emulátor, který vznikl jako přímý nástupce Yuzu a získal si velkou popularitu. Pouze v rámci sítě repozitářů Suyu GitHub na základě DMCA žádosti odstranil 311 propojených projektů.
- Forky Yuzu: Desítky samostatných větví původního zdrojového kódu Yuzu.
- Skyline: Emulátor určený pro zařízení s Androidem. Jeho vývoj byl sice zastaven již v roce 2023 ze strachu z právních kroků ze strany Nintenda, nicméně jeho open-source kód zůstával na GitHubu dostupný. Nyní byl definitivně stažen.
Mohlo by vás zajímat
Jak Nintendo zásah odůvodňuje?
Nintendo ve svých právních dokumentech argumentuje tím, že emulátory pro Nintendo Switch nelegálně obcházejí jeho ochranné mechanismy (DRM) a umožňují uživatelům spouštět pirátské kopie her. Jako právní precedens pro tyto zásahy společnost využívá své předchozí úspěšné spory – zejména žalobu na společnost Tropic Haze (tvůrce Yuzu) a také případ proti streamerovi, který veřejně vysílal hraní pirátských kopií her pro Switch.
I přes masivní zátah Nintendo pravděpodobně emulaci zcela nezastaví. Některé projekty, jako je například emulátor Eden, byly z GitHubu odstraněny již dříve, ale vývojáři je i nadále nabízejí ke stažení prostřednictvím vlastních Git záloh a nezávislých serverů. Je však zřejmé, že Nintendo hodlá v agresivní právní taktice vůči všem novým i stávajícím emulátorům pokračovat.
Sledovat agresi Nintenda vůči komunitě emulátorů už začíná připomínat nekonečný boj s větrnými mlýny, ze kterého ale ve výsledku netratí jen samotní vývojáři. Právní mašinérie japonského giganta sice na papíře vyhrává jedno vítězství za druhým a čistí GitHub po stovkách repozitářů, reálnému šíření kódu tím ale stejně nezabrání – ten se pouze přesouvá do šedé zóny a na privátní servery.
Smutným vedlejším efektem téhle nekompromisní čistky je tak především likvidace práce na zachování herní historie a vývoje. Místo toho, aby Nintendo nabídlo spolehlivou oficiální cestu, jak si jeho starší či stávající tituly v odpovídající kvalitě a snímkování zahrát i na výkonnějším hardwaru, dál silově prosazuje princip, že hraní mimo jejich vlastní (a často hardwarově zastaralý) ekosystém je prostě zločin.