Mobilní emulace pokračuje v neuvěřitelném tempu a hranice toho, co dokážou moderní chytré telefony plynule rozpohybovat, se opět posouvá. Zatímco nedávno rezonoval komunitou pokrok u emulace Xboxu 360, pozadu nezůstává ani platforma PlayStation 3. Nejnovější aktualizace emulátoru ARMSX3, který navazuje na projekty jako aPS3e či RPCSX-UI, totiž přináší změny, které byly ještě nedávno na mobilních zařízeních považovány za nemyslitelné.
Největším trhákem verze v0.9.3, která se objevila na GitHubu, je oficiální podpora online multiplayeru. Protože připojení k oficiální síti PlayStation Network pochopitelně nepřichází v úvahu, sáhli vývojáři po prověřeném open-source řešení v podobě komunitního rozhraní RPCN. To zajišťuje vyhledávání zápasů i propojování hráčů.
S novou funkcí však přichází i jedno bezpečnostní varování. Podobně jako u známého desktopového emulátoru RPCS3 se i zde heslo k účtu RPCN ukládá v čitelném textu do konfiguračního souboru YML. Tvůrci proto důrazně doporučují nepoužívat v emulátoru stejná přihlašovací hesla jako k ostatním osobním službám. Součástí aktualizace je také možnost ukládat si různé servery a libovolně mezi nimi přepínat.
Mohlo by vás zajímat
Vylepšení je více
Poslední sestavení ARMSX3 se však netočí pouze kolem síťového hraní. Emulátor dostal celou řadu funkčních vylepšení, která výrazně usnadňují jeho každodenní používání. Uživatelé si nyní mohou importovat uložené pozice přímo v prostředí aplikace, v pokročilém nastavení se zpřístupnily kompletní systémové volby konzole PS3 a přibyla i emulace připojení USB klávesnice. Zásadním krokem k plynulému zážitku je navíc vyřešení nepříjemného neduhu, kvůli kterému se hry dříve během hraní na několik sekund zcela zasekávaly.
To nejlepší si ale vývojáři nechali pro samotnou kompatibilitu a optimalizaci výkonu. Bleskově se podařilo odstranit dvojici kritických chyb, které způsobovaly pád her jako Borderlands 2 nebo Bleach: Soul Resurrección ještě před vstupem do samotné hratelné části. Díky přejaté opravě z desktopového RPCS3 se navíc podařilo vůbec poprvé spustit celou řadu titulů, které se až dosud na Androidu ani nenačetly.
O znatelný nárůst plynulosti se stará také inteligentnější rozdělení procesorového výkonu. Vývojáři přenastavili kompilaci shaderů tak, aby se odehrávala na úsporných procesorových jádrech. Výkonná jádra moderních mobilních čipsetů se tak plně uvolnila pro výpočet samotné hry a vykreslování grafiky, což se pozitivně projevuje na vyšších a stabilnějších snímkových frekvencích. Emulační scéna na Androidu tak má za sebou další obrovský milník a hráči dostávají do rukou stále dospělejší nástroje.