Herním světem otřásá masivní únik informací přímo z kuchyně japonského giganta. Na veřejnost se dostal interní dokument určený investorům, ve kterém šéf Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, odhaluje radikální změnu strategie. Pro miliony hráčů po celém světě to znamená jediné: přichází konec fyzických her, jak je známe, a začátek nové, extrémně drahé éry.
PlayStation vyklízí obýváky. Chce ovládnout cesty
Sony otevřeně přiznává, že značka má dlouhodobý „problém s image“. Lidé si totiž PlayStation automaticky spojují výhradně s velkou televizí v obývacím pokoji. To má ale brzy skončit. Cílem je nabídnout plnohodnotný, ničím neosekaný herní zážitek na cestách – ať už sedíte ve vlaku, autobuse, nebo letadle.
Sony se přitom nechce spoléhat na cloudové hraní v mobilech. Touchscreen a klávesnice s myší podle nich nedokážou doručit dostatečně kvalitní zážitek. Výsledkem má být zbrusu nová, extrémně výkonná přenosná konzole (handheld) s integrovanými ovladači, která naváže na odkaz legendárního PSP, ale s výkonem moderní generace.
Rok 2028 jako herní apokalypsa: Definitivní konec disků
Tím největším šokem, který uniklý dokument odhaluje, je plánované ukončení podpory fyzických herních disků po roce 2028. Všechny nové tituly už budou vycházet výhradně digitálně.
-
Absolutní monopol: Veškeré nákupy se přesunou do digitálního obchodu PlayStation Store.
-
Konec bazarů a slev: Pro hráče to znamená definitivní stopku pro nákup her z druhé ruky a konec možnosti půjčit hru kamarádovi. Sony tak získá 100% kontrolu nad cenotvorbou.
-
Logika handheldu: Z čistě praktického hlediska dává tento krok smysl. Do kapsy si s sebou krabici s Blu-ray diskem nevezmete.
Připravte si peněženky, levné to rozhodně nebude
Pokud jste doufali, že absence mechaniky a krabiček stlačí ceny dolů, realita vás tvrdě zasáhne. Ceny paměťových čipů a klíčových komponent globálně strmě rostou a Sony nehodlá tyto náklady dotovat ze svého.
„Není realistické, abychom absorbovali veškeré nárůsty cen komponentů. Naším principem je neprodávat hardware se ztrátou,“ zaznělo v uniklém prohlášení pro investory.
Příští PlayStation, ať už v domácí či přenosné verzi, tak bude patřit k nejdražším konzolím v historii. Vysoké ceny navíc doprovodí i zdražení samotných digitálních verzí her.
PC hráči zapláčou. Exkluzivity zůstanou pod zámkem
Mnoho majitelů herních počítačů v posledních letech spoléhalo na to, že se největší hity od Sony (jako God of War nebo Spider-Man) dříve či později objeví na PC. Uniklý dokument však tyto naděje rázně pohřbívá.
Sony s portováním velkých příběhových her na PC končí. Tyto exkluzivity totiž považuje za hlavní hnací motor, který nutí hráče kupovat jejich vlastní hardware. Na PC se tak v budoucnu dostanou už jen online multiplayerové projekty a takzvané „live-service“ hry. Pokud budete chtít hrát nejlepší příběhové pecky, neobejdete se bez hardwaru od Sony.
Dobrou zprávou je alespoň to, že nová platforma má být plně zpětně kompatibilní. Jak přesně ale Sony vyřeší situaci u hráčů, kteří mají doma obří knihovnu her na fyzických discích, zůstává velkou neznámou.
Si asi nechám jednu konzoli s mechanikou (PS5), jak jinak by se to řešilo? Monopol nad cenou se mi ovšem SILNĚ NELÍBÍ! Navíc je směšné, jak je to ze Store drahé, když to fyzicky nic nestojí… Handheld není špatný nápad, ale záleží na provedení.