Zavřít reklamu

Ještě nedávno platilo, že na každou konzoli jste si mohli zakoupit pouze podporované typy her. Nebylo možné hrát je jinde nebo donutit konzoli, aby přijala jiný druh. S nástupem umělé inteligence, rozšiřováním jejích schopností a příchodem nástrojů vhodných pro kódování se ale vše změnilo. Velkým trendem začaly být nejen emulátory her, ale i takzvané přímé portování na telefony či počítače. A velké společnosti v čele s Nintendo a Sony najednou mají o starost víc.

Zatímco Sony povolalo své nejlepší programátory a snaží se bojovat proti pokusům o jailbreak konzole PlayStation 5, Nintendo se rozhodlo jít na to přesně opačně. Oficiálně zveřejnilo inzerát, v němž hledá digitálního archiváře, který bude uchovávat a organizovat starší hardware a software.

Pro mnoho nadšenců to zní jako zaměstnání snů. Budoucí archivář Nintenda získá smlouvu na 12 měsíců a místo v Redmondu ve státě Washington. Podle představ vedení firmy bude jeho pracovní činností podporovat uchovávání, organizaci a dostupnost informací o historickém hardwaru a softwaru. „Tato pozice bude navrhovat a implementovat strukturovaný rámec pro organizaci technických záznamů, technické dokumentace, zdrojových materiálů a institucionálních znalostí souvisejících se staršími systémy a platformami,“ stojí v inzerátu. A zmíněna je také odměna – 33 až 55 USD za hodinu.

Portování her jako výzva

Nově obsazovaná pozice podle mě ale není až tak důležitá a nebyl by důvod psát tu o ní. Mnohem zásadnější je jiná věc. Nintendo totiž pochopilo, že je v úzkých. Starších titulů je sice v digitální knihovně Nintenda spousty a jejich lepší kategorizace je podle mě zapotřebí, ale firma podle mě řeší hlavně to, že se stávají častým cílem nadšenců. Ti se je snaží dekompilovat a s pomocí AI vytvářet jejich porty pro telefony s Androidem nebo počítače.

Tato moderní cesta už nevyžaduje použití emulátorů a umožňuje dostat hru určenou pro konzoli přímo do jiného zařízení. Pro hráče je to splněný sen, ale pro firmy jako Nintendo je to noční můra. A zatím to vypadá, že nejsou schopny s ní bojovat ani tomu zabránit. Právě nový archivář by ale za použití totožných metod jako tito novodobí hackeři mohl docílit toho, aby se i starší hry daly hrát na moderních konzolích. A tím by mohl zabránit lidem stahovat a předělávat si nelegální kopie.

Přesto se obávám, že Nintendo tomuto trendu nezabrání. Každý týden na internetu čtu zprávy, že se podařilo dekompilovat jinou legendární hru. Lidé si mezi sebou sdílejí tipy na sociálních sítích a Redditu, hry umisťují na GitHub a poskytují přesné návody, jak je stáhnout a rozběhnout na telefonu, počítači nebo na konkurenční konzoli. A dokud tu s námi bude volně dostupná AI jako Claude, nebude možné tomu zabránit. Svět se zkrátka mění a Nintendo, Sony ani nikdo jiný tomu není schopen zabránit.

Dnes nejčtenější

.