Ještě před nástupem smartphonů, cloudových služeb a bezdrátových zařízení v každé domácnosti vypadala technologie úplně jinak. Počítač měl své pevné místo na pracovním stole, mobilní telefon byl především prostředkem pro volání a internet nebyl samozřejmostí. Některé tehdejší technologické vychytávky dnes působí až překvapivě zastarale, jiné se naopak staly základem toho, co používáme dodnes.
Stačí si vzpomenout na počítačové stoly, telefony Nokia, diskety nebo dnes už legendární WordArt. Právě podobné drobnosti dobře ukazují, jak rychle se změnil způsob, jakým lidé pracují, komunikují a tráví volný čas.
Mohlo by vás zajímat
Počítač nebyl jen zařízení, ale kus nábytku
Domácí počítač býval výraznou součástí místnosti. Velký monitor zabíral značnou část stolu, pod ním nebo vedle něj se tísnila počítačová skříň a nechyběla klávesnice s myší. Speciální počítačové stolky nebyly žádnou zvláštností. Dnes, kdy notebook jednoduše otevřeme na gauči a monitor může viset na zdi, je těžké si podobnou sestavu představit jako běžnou součást domácnosti.
Technologie navíc často vyžadovala aktivní údržbu. Uživatelé řešili například defragmentaci pevného disku, instalaci programů z CD nebo hledání ovladačů. Počítač nebyl černou skříňkou, která prostě funguje. Kdo ho používal pravidelně, ten se dříve či později musel naučit alespoň základy jeho fungování.
Zobrazit příspěvek na Instagramu
Nokia, WordArt a další symboly jedné éry
Podobně výraznou proměnou prošly mobilní telefony. Přístroje Nokia v čele s modelem Nokia 3310 patřily mezi nejznámější zařízení své doby a pro mnoho lidí představovaly první skutečně osobní technologický produkt. Důraz se kladl na výdrž baterie, odolnost a jednoduché ovládání. Dnešní telefony naproti tomu fungují jako fotoaparát, herní konzole, navigace, pracovní nástroj i peněženka v jednom.
Do stejné kategorie nostalgických vzpomínek patří WordArt. Barevné nápisy s výraznými efekty byly svého času běžnou součástí školních prezentací, dokumentů i domácích projektů. Dnes mohou působit poněkud komicky, tehdy ale představovaly jednoduchý způsob, jak dát obyčejnému textu trochu osobitosti.
Windows měly hry, na které se nezapomíná
Starší verze Windows přinesly také řadu funkcí, které se staly součástí počítačové kultury. Jednou z nich byl 3D Pinball, jednoduchá hra, která dokázala zabavit uživatele ve chvíli, kdy se mu zrovna nechtělo pracovat. Významnou roli hrály také přednastavené obrázky uživatelských účtů nebo dnes již legendární varování spojená s přelomem tisíciletí.
Právě kolem roku 2000 panovala obava z takzvaného Y2K problému. Svět tehdy řešil, zda počítačové systémy zvládnou přechod do nového tisíciletí. Z dnešního pohledu může působit tehdejší nervozita přehnaně, ve své době ale šlo o vážné téma, které zasáhlo firmy, úřady i běžné uživatele.
The Sims ukázaly směřování počítačové zábavy
Rok 2000 byl významný také pro herní svět. Právě tehdy dorazil titul The Sims a nabídl hráčům něco jiného než klasické akční nebo závodní hry. Místo ovládání hrdiny dostali možnost vytvářet domácnosti, stavět domy a řídit každodenní život virtuálních postav.
Byl to další příklad toho, jak se počítače postupně měnily z pracovních nástrojů v univerzální zařízení pro zábavu, komunikaci i kreativitu. Dnes tento princip pokračuje v mnohem sofistikovanější podobě na počítačích, konzolích i mobilech.
Technologie z přelomu tisíciletí dnes možná působí pomalu, neohrabaně a někdy až úsměvně. Zároveň ale připomínají dobu, kdy byl digitální svět mnohem hmatatelnější. Kabely, velké monitory, fyzická média a charakteristické zvuky zařízení byly jeho přirozenou součástí. Právě tento fyzický rozměr se s nástupem smartphonů, streamingu a cloudu postupně vytratil. A právě proto dnes na tehdejší technologie mnozí vzpomínají s překvapivou nostalgií.
Za rok mi bude 50, můj první počítač, se kterým jsem se setkal ve škole bylo Československé IQ151, ale to bylo na exkurzi na Vysoké škole, naše ZŠ pro nás děti školního věku zakoupila Československý počítač Ondra V5. IQ 151 bylo trochu větší a trochu propracovanější, fungovalo na Basicu, který běžel v zadní partii na nekonečné magnetické pásce. Do Ondry V5 se musel Basic nahrát z externího kazetového rekordmanu. K oběma uvedeným PC sloužil standartní nebo speciálně upravený televizor Tesla Merkur.
Výhodou bylo to, že když vás to přestalo bavit a nebo se technice z nějakého důvodu nechtělo, vzadu byl přepínač na Tv.
Po chvilce ladění jste v učebně chytli buď TV obraz a nebo obraz z jiného zde umístěného PC.
Ano, tak nulové záření to mělo…
Naše generace zažila velký převrat v technické oblasti.