Zavřít reklamu

Nintendo DS se ani po letech nechystá zmizet z herní historie. Právě naopak. Vývojáři pokračují v hledání způsobů, jak jeho specifickou kombinaci dvou displejů, dotykového ovládání a stylusu přenést na dnešní handheldy. Nově přicházejí hned dva projekty od vývojáře Sapphire Rhonodite: WatermelonDS a SeedlessDS.

WatermelonDS přináší modernější podobu

Ambicióznější z dvojice je WatermelonDS, který vychází z emulátoru melonDS a snaží se navázat také na myšlenku, kterou svého času proslavil DraStic. Cílem je nabídnout plnohodnotnou emulaci Nintendo DS na moderních zařízeních a zároveň využít možnosti současného Androidu.

Aktuální verze 0.7.0 přináší především přepracované uživatelské rozhraní. Změn se dočkal launcher, úvodní obrazovka i způsob, jakým aplikace zobrazuje seznam ROM a funkce RetroAchievements. Nejde tedy jen o kosmetickou úpravu – projekt postupně získává výraznější vlastní tvář.

Zajímavější novinkou je experimentální Vulkan FastPath. Ten má do budoucna pomoci s výkonem a efektivitou vykreslování. V této fázi je ale stále potřeba počítat s tím, že jde o experimentální technologii. A přesto fanoušky Nintenda může potěšit.

SeedlessDS má být lehčí a nenáročnější

SeedlessDS jde trochu jinou cestou. Je postavený na starší verzi DraSticu a jeho hlavním úkolem je fungovat dobře i na slabším hardwaru. Vývojář jej popisuje jako menšího sourozence WatermelonDS – projekt, který se nesnaží nabídnout maximum za každou cenu, ale chce být přístupnější méně výkonným handheldům.

To může být důležité hlavně pro zařízení s konstrukcí uzpůsobenou dvěma obrazovkám, například Anbernic RG DS. SeedlessDS počítá s ovládáním pomocí fyzických tlačítek, podporou dvou displejů a integrací RetroAchievements. Dostupný je na GitHubu a nechybí ani funkce, které dnes hráči od emulátorů očekávají:

  • save states,
  • cheaty,
  • globální i individuální nastavení her,
  • ovládání přizpůsobené gamepadům,
  • podpora zařízení se dvěma displeji.

Nintendo DS tak dostává nový prostor

Oba projekty ukazují, že emulace DS stále není uzavřenou kapitolou. Právě dvoudisplejová konstrukce totiž dává starému handheldu výhodu na současných specializovaných zařízeních, kde lze oba displeje zobrazit přirozeněji než na běžném telefonu.

SeedlessDS navíc počítá s dalšími optimalizacemi, lepší kompatibilitou a podporou ovladačů. Na plánu je také linuxová verze, která by mohla rozšířit využití například na handheldy typu Anbernic RG35XX SP.

Pro fanoušky Nintendo DS je to dobrá zpráva. Místo jednoho univerzálního řešení vzniká dvojice projektů, které se mohou vydat odlišnými směry: WatermelonDS může tlačit emulaci technologicky dál, zatímco SeedlessDS se soustředí na dostupnost a slabší hardware.

Dnes nejčtenější

.