Zavřít reklamu
< >

Málokterá společnost na světě prošla tak fascinující transformací jako japonské Nintendo. Dnes si pod tímto jménem představíme Maria, Pokémony nebo hybridní konzoli Switch. Cesta na vrchol herního průmyslu však nezačala v křemíkovém údolí, ale v historickém Kjótu na konci 19. století.

Ručně malovaná tradice (1889–1949)

Příběh se začal psát 23. září 1889, kdy řemeslník Fusajiró Jamauči založil firmu Nintendo Koppai. Jejím jediným produktem byly ručně vyráběné hrací karty Hanafuda, malované na kůře morušovníku. Karty se staly v Japonsku obrovským hitem, mimo jiné i proto, že je k hazardním hrám ráda využívala tehdejší Jakuza. Nintendo se rychle etablovalo jako největší výrobce karet v zemi a v průběhu let začalo vyrábět i klasické západní žolíkové karty.

Nintendo cover

Éra divokých experimentů (1949–1979)

Zlom nastal v roce 1949, kdy se vedení ujal Fusajirův pravnuk, ambiciózní Hiroši Jamauči. Ten si uvědomoval, že trh s kartami má své limity. V 60. letech proto Nintendo experimentovalo v bizarních oblastech:

  • Vlastnilo síť taxíků.
  • Provozovalo síť tzv. „love hotelů“.
  • Snažilo se prodávat instantní rýži.

Všechny tyto pokusy však skončily fiaskem. Úspěch přišel až s přechodem na hračky. Legendární vynálezce Gunpei Jokoi vytvořil mechanickou ruku Ultra Hand, která se stala prodejním trhákem a nasměrovala Nintendo k zábavnímu průmyslu.

Záchrana herního světa (1980–1989)

S nástupem digitální éry Nintendo vycítilo příležitost. Po prvních pokusech s barevnými televizními hrami přišel v roce 1981 fenomenální úspěch arkády Donkey Kong, kterou navrhl mladý výtvarník Šigeru Mijamoto. V této hře se poprvé objevil instalatér Mario (tehdy ještě pod jménem Jumpman).

V roce 1983 Nintendo v Japonsku vydalo domácí konzoli Famicom. O dva roky později ji pod názvem Nintendo Entertainment System (NES) uvedlo v USA. Americký herní trh byl v té době po krachu z roku 1983 v troskách, ale NES ho díky přísné kontrole kvality her a legendám jako The Legend of Zelda či Super Mario Bros. dokázal sám resuscitovat. V roce 1989 pak Gunpei Jokoi navrhl kapesní Game Boy, čímž Nintendo definovalo mobilní hraní na desítky let dopředu.

Válka konzolí a revoluční nápady (1990–2010)

V 90. letech svedlo Nintendo tvrdý boj s konkurenční Segou (éra 16bitového SNES) a později se Sony (Nintendo 64 s revoluční 3D grafikou a GameCube). Ačkoliv technicky Nintendo často vedlo, Sony s PlayStationem získala tržní převahu. Namísto pouhého navyšování výkonu se proto Nintendo rozhodlo změnit pravidla hry:

  • Nintendo DS (2004): Kapesní konzole se dvěma displeji (z toho jedním dotykovým) se stala druhou nejprodávanější konzolí všech dob.
  • Nintendo Wii (2006): Konzole s pohybovým ovládáním oslovila i nehráče a udělala z videoher masovou rodinnou záležitost.

Současnost: Hybridní triumf

Po komerčním neúspěchu konzole Wii U v roce 2012 dokázalo Nintendo v roce 2017 opět šokovat svět. Vydalo Nintendo Switch – zařízení, které v sobě spojuje výkon domácí konzole a mobilitu handheldu. Switch se trefil do černého a stal se jedním z největších úspěchů v historii firmy.

Dnes je Nintendo synonymem pro hravost, rodinnou zábavu a precizní design svých vlastních her. Ukazuje, že k úspěchu není vždy potřeba ten nejvýkonnější hardware, ale především silné nápady, které dokážou bavit celé generace.

Chtěl by ses o některé konkrétní éře – například o soupeření se Segou v 90. letech nebo o vzniku prvního Maria – dozvědět podrobnější detaily?

Dnes nejčtenější

.