Spekulace kolem nové generace konzolí začínají nabírat na obrátkách a PlayStation 6 se pomalu, ale jistě dostává do centra pozornosti. Nejnovější úniky totiž naznačují, že Sony chystá opravdu zásadní skok ve výkonu, který by mohl posunout hraní na konzolích zase o úroveň výš. Podle dostupných informací by novinka mohla nabídnout výkon srovnatelný s grafickou kartou NVIDIA GeForce RTX 4080 a zároveň přinést až trojnásobný nárůst výkonu oproti PlayStation 5.
Za těmito informacemi stojí známý insider KeplerL2 společně s kanálem Moore’s Law Is Dead, kteří se odvolávají na zdroje blízké AMD. Právě AMD má dodat čipset i pro novou generaci, přičemž se očekává využití pokročilé architektury, která bude klást velký důraz nejen na hrubý výkon, ale především na efektivitu a moderní grafické technologie. Zatímco klasický rasterizační výkon by měl narůst přibližně na trojnásobek současné generace, skutečná revoluce se má odehrát v oblasti ray tracingu. Podle úniků by zde mohl PlayStation 6 nabídnout až několikanásobně vyšší výkon než PlayStation 5, což by se mělo projevit především na realističtějším nasvícení, věrnějších odrazech a celkově filmovějším vzhledu her. Právě ray tracing byl u současné generace spíše kompromisem, kdy vývojáři často museli volit mezi kvalitou obrazu a plynulostí.
Bohužel se však vzhledem ke grafickému výkonu srovnatelném s RTX 4080 bavíme o výkonu, který mají hráči na PC k dispozici dnes již třetím rokem a v době uvedené PS6 na trh, které by mělo být v roce 2027 nebo 2028 tak budemem ít v PS6 výkon srovnatelný s 5 až 6 let starou grafickou kartou pro PC.
Mohlo by vás zajímat
Nová generace by tento kompromis mohla výrazně omezit. Scény, které dnes běží na PlayStation 5 kolem 30 snímků za sekundu, by se v ideálním případě mohly dostat výrazně výš, a to bez nutnosti zásadních grafických ústupků. To je přesně ten typ posunu, který hráči očekávají – nejen hezčí grafiku, ale i plynulejší a konzistentnější herní zážitek. Velkou otázkou ale zůstává cena. Vývoj výkonnějšího hardwaru jde ruku v ruce s vyššími náklady a Sony bude muset znovu najít rovnováhu mezi výkonem a dostupností. Spekuluje se o cenovce kolem 700 dolarů, což by odpovídalo trendu postupného zdražování konzolí. Není však vyloučeno, že finální cena může být ještě vyšší, zvlášť pokud se potvrdí ambice dostat výkon na úroveň vyšší třídy herních PC.
Aby se cena udržela v rozumných mezích, je pravděpodobné, že Sony opět vsadí na více variant zařízení. Nabídnout by tak mohla například digitální verzi bez mechaniky nebo modely s různou kapacitou úložiště. Do hry vstupují i nové technologie, jako je pokročilá komprese dat, která by mohla snížit nároky na velikost her bez ztráty kvality. Co se týče dostupnosti, nejčastěji se zmiňuje období kolem let 2027 až 2028. To by odpovídalo klasickému generačnímu cyklu, na který jsou hráči u Sony zvyklí. PlayStation 5 tak má před sebou ještě několik let, ale už teď je zřejmé, že jeho nástupce se začíná pomalu rýsovat. Je ale fér dodat, že všechny tyto informace je potřeba brát s rezervou. PlayStation 6 zatím nebyl oficiálně představen a finální specifikace se mohou výrazně lišit.