Aplikace Samsungu Game Booster je neuvěřitelně užitečná pro ty, kteří často hrají hry. Umožňuje jim upravit různá nastavení pro zlepšení herního zážitku, ale jednou z jejích nejdůležitějších funkcí je optimalizace výkonu a výdrže baterie sledováním teplot zařízení a spotřeby energie pomocí služby Game Optimization Service (GOS).
I když je automatická optimalizace poskytovaná Game Boosterem skvělá pro většinu uživatelů, brání také smartphonům Galaxy v tom, aby v některých hrách nabízely ten úplně nejlepší výkon, protože „krotí“ teploty a výdrž baterie omezením procesoru a grafické jednotky. Když se zjistilo, že služba Game Optimization Service (GOS) nesnižuje výkon v benchmarkových aplikacích, Samsung se dostal pod palbu kritiky, což jej přimělo přidat do Game Boosteru alternativní systém řízení výkonu her s názvem Alternativní správa herního výkonu, který je méně agresivní, pokud jde o omezování procesoru a grafické jednotky, a nechává hry běžet déle při vyšších snímkových frekvencích.
U nejnovější řady korejského obra Galaxy S24 však bylo nedávno zjištěno, že populární (a graficky velmi náročná) hra Genshin Impact běží se stejnou snímkovou frekvencí, ať už je služba GOS povolena, nebo zakázána. Samsung tuto chybu téměř hned poté uznal a podle všeho její opravu zahrnul do nejnovější aktualizace pro Game Booster.
Nejnovější update pro Game Booster je už nyní dostupný v obchodě Galaxy Store, i když to vypadá, že v tuto chvíli je omezen jen na velmi málo trhů. To by se nicméně mělo v příštích dnech změnit.