Цифрові ігри ввімкнено PlayStationможливо, вони не "ваші", як думають багато гравців. Ми вже говорили про це псаліЗараз Sony захищає в суді позицію, що коли клієнт купує цифрову гру, він не отримує права власності на неї, а лише ліцензію на використання програмного забезпечення.
Маркування кнопок покупки стало одним із головних предметів суперечки. Чотири клієнти PlayStationu у запропонованому колективному позові в Каліфорнії стверджується, що такі терміни, як "Купити" або «Підтвердити покупку» вони можуть створити враження, що купують гру назавжди.
Але Sony зазначає умови їхні угоди про програмне забезпечення, згідно з якими ігри ліцензований, не продаєтьсяІншими словами, згідно з цим тлумаченням, клієнт не купує саме програмне забезпечення від Sony, а лише право використовувати його за певних умов.
Вас може зацікавити
Новий закон Каліфорнії
Ця справа також цікава через законодавство. Каліфорнія в році 2025 прийняті правила, спрямовані на те, щоб більша прозорість до продажу цифрового контенту. Наприклад, якщо магазин використовує слово «купити» для контенту, який насправді лише ліцензований, він повинен чітко повідомити про це клієнта.
Це може вплинути не лише на PlayStationТой самий принцип застосовується до всього ринку цифрових ігор, фільмів, музики, книг чи інших продуктів, де традиційне поняття «Я це купив» дедалі більше розходиться з юридичним значенням угоди.
Sony намагається перекласти суперечку на арбітраж, або ж відхилити справу. Однак суд ще не вирішив, хто має рацію. Для геймерів особливо важливо одне: цифрова покупка може не означати тих самих прав власності, що й купівля фізичної копії. І якщо суд винесе рішення на користь позивачів, це може змусити великі цифрові магазини чіткіше пояснювати, що насправді отримує клієнт.