Skaitmeninė nuosavybė vėl rodo savo bjaurųjį veidą. „Sony“ patvirtino, kad iš platformos naudotojų bibliotekų... PlayStation Maždaug 500 filmų ir TV laidų, kurias klientai anksčiau teisėtai įsigijo naudodamiesi šia paslauga, dings. PlayStation StorePriežastis – pasibaigusi licencijos sutartis su „StudioCanal“.
Sprendimas "Sony iš karto sulaukė griežtos kritikos, nes tai reiškia ne tik turinio pardavimo nutraukimą, bet ir jo pašalinimą iš už jį sumokėjusių žmonių paskyrų. Ištrynimas turėtų įvykti jau 1.9. 2026Iki tol klientai vis dar galės žiūrėti filmus, bet po to jie visam laikui išnyks iš jų skaitmeninių bibliotekų.
Jums gali būti įdomu
Skaitmeninės nuosavybės rizika
Tokios situacijos skaitmeninių paslaugų pasaulyje nėra visiškai neįprastos. Kai pasibaigia licencija tarp platintojo ir teisių turėtojo, turinys paprastai nebeprieinamas naujiems klientams. Tačiau daug prieštaringiau kyla tada, kai prieigą praranda ir tie, kurie jau įsigijo filmus ar serialus.
Būtent taip ir yra. PlayStation StoreIš jo dings šimtai įmonių pavadinimų „StudioCanal“, pavyzdžiui, tarp jų Bridžitos Jones dienoraštis, Carplaukimas arba Vagių karalius ir nemažai televizijos serialų. Iš viso svetainėje paskelbta apie penkis šimtus elementų. PlayStationDidžiausia kritika yra ne pati licencijos galiojimo pabaiga, o tai, kad "Sony kol kas nepaskelbė jokio kompensavimo plano.
Taigi visa byla iš naujo atveria diskusiją apie tai, ką tai iš tikrųjų reiškia skaitmeninis pirkinysDaugelis vartotojų mano, kad įsigydami filmą jie įgyja nuolatinę nuosavybę. Iš tikrųjų daugeliu atvejų jie perka tik licencija naudoti turinį paslaugų operatoriaus nustatytomis sąlygomis.
Tai taikoma ne tik PlayStation StorePanašias taisykles naudoja ir kitos skaitmeninės parduotuvės, kuriose prekiaujama filmais, muzika ar el. knygomisi. Daugeliu atvejų vartotojai nepraras įsigyto turinio, tačiau istorija rodo, kad tokia rizika kyla, kai pasikeičia licencijos ar verslo sąlygos.
Dar vienas smūgis už PlayStation
Be to, visos situacijos laikas „Sony“ nelabai padeda. PlayStation pastaraisiais mėnesiais sulaukė kritikos iš įvairių pusių. Gerbėjai neigiamai reagavo į tiesioginių žaidimų strategijos pakeitimus, kai kurių projektų atšaukimą ir studijų reorganizaciją. Įsigytų filmų pašalinimas dar labiau pakurstė ugnį ir sustiprino dalies bendruomenės nepasitikėjimą.
Įmonės požiūriu, tai yra licencijavimo sutarčių pasekmė, tačiau eilinis klientas pirmiausia mato, kad praranda turinį, už kurį sumokėjo. Būtent teisinio aiškinimo ir vartotojų lūkesčių skirtumas yra pagrindinė dabartinės kritikos bangos priežastis.