Jaapani hiiglase köögist pärit ulatuslik leke on raputanud mängumaailma. Lekkinud on investoritele mõeldud sisemine dokument, milles Sony Interactive Entertainmenti juht Hideaki Nishino paljastab radikaalse strateegiamuutuse. Miljonite mängijate jaoks üle maailma tähendab see vaid ühte: füüsiliste mängude lõppu sellisena, nagu me neid tunneme, ja uue, äärmiselt kalli ajastu algust.
PlayStation Ta teeb elutoad tühjaks. Ta tahab teid kontrollida.
Sony tunnistab avalikult, et brändil on pikaajaline "imagoprobleem". Inimesed PlayStation ühenduvad automaatselt ainult elutoas asuva suure teleriga. Aga see on kohe-kohe läbi. Eesmärk on pakkuda täielikku ja lõikamata mängukogemust liikvel olles – olenemata sellest, kas istud rongis, bussis või lennukis.
Sony ei taha loota cloudmobiilimängud. Nende sõnul ei suuda puutetundlikud ekraanid ja hiirega klaviatuurid pakkuda piisavalt kvaliteetset kogemust. Tulemuseks on täiesti uus, äärmiselt võimas kaasaskantav konsool (käeshoitav) integreeritud kontrolleritega, mis jätkab legendaarse PSP pärandit, kuid pakub tänapäevase põlvkonna jõudlust.
Rok 2028 nagu mänguapokalüpsis: plaatide lõplik lõpp
Suurim šokk, mida lekkinud dokument paljastab, on füüsiliste mänguketaste toe kavandatud lõpp aasta pärast. 2028Kõik uued pealkirjad ilmuvad nüüd ainult digitaalselt.
-
Absoluutne monopol: kõik ostud kolivad digipoodi PlayStation Store.
-
Enam ei mingeid kasutatud mänge ega sooduspakkumisi: Mängijate jaoks tähendab see kasutatud mängude ostmise ja sõpradele laenamise lõplikku lõppu. Sonyl on nüüd hindade üle 100% kontroll.
-
Käeshoitav loogika: Puhtpraktilisest vaatenurgast on see samm mõistlik. Sa ei kanna Blu-ray plaadi karpi endaga taskus kaasas.
Pange rahakotid valmis, odav see kindlasti ei ole.
Kui lootsite, et kõvaketta ja kastide puudumine hindu alla surub, siis reaalsus lööb teid valusalt. Mälukiipide ja võtmekomponentide hinnad tõusevad kogu maailmas järsult ning Sonyl pole mingit kavatsust neid kulusid oma vahenditest subsideerida.
„Meie jaoks ei ole realistlik kõiki komponentide hinnatõuse enda kanda võtta. Meie põhimõte on mitte müüa riistvara kahjumiga,“ seisis investoritele lekkinud avalduses.
Edasi PlayStation, olgu need siis kodu- või kaasaskantavad versioonid, saavad olema ajaloo ühed kalleimad konsoolid. Kõrgete hindadega kaasneb ka mängude endi digitaalsete versioonide hindade tõus.
PC-mängijad nutavad. Eksklusiivsed mängud jäävad saladuseks.
Paljud mänguarvutite omanikud on lootnud Sony suurimatele hittidele (näiteks God of War või Ämblikmees) ilmub varem või hiljem PC-le. Lekkinud dokument matab need lootused aga kategooriliselt maha.
Sony lõpetab suurte lugudega mängude portimise arvutisse. Ettevõte peab neid eksklusiivseid mänge peamiseks liikumapanevaks jõuks, mis sunnib mängijaid oma riistvara ostma. Tulevikus on arvutis saadaval ainult võrgupõhised mitmikmänguprojektid ja nn "live-service" mängud. Kui soovite mängida parimaid lugudega mänge, ei saa te ilma Sony riistvarata hakkama.
Hea uudis on see, et uus platvorm peaks olema täielikult tagasiühilduv, kuid kuidas täpselt Sony lahendab olukorra mängijate jaoks, kellel on kodus füüsilistel plaatidel tohutu mängude kogu, jääb suuresti teadmata.
Ma jätan ilmselt ühe mehaanilise ajamiga konsooli (PS5) alles, kuidas seda muidu lahendada saaks? Mulle TÕESTI EI meeldi see hinnamonopol! Lisaks on naeruväärne, kuidas see pärit on... Store kallis, kui see on füüsiliselt kasutu nestups... Käeshoitav pole paha mõte, aga see sõltub teostusest.