Затвори рекламата

Дигитални игри включени PlayStationможе би не са „ваши“, както много играчи си мислят. Вече говорихме за това. те написахаСега Sony защитава в съда позицията, че когато клиент закупи дигитална игра, той не придобива собственост върху нея, а само лиценз за използване на софтуера.

Етикетирането на бутоните за покупка се превърна в една от основните точки на спор. Четирима клиенти PlayStationu в предложен колективен иск в Калифорния, твърди, че термини като „Купи“ или „Потвърждаване на покупката“ те могат да създадат впечатлението, че купуват играта за постоянно.

Но Sony посочва условия техните софтуерни споразумения, съгласно които игрите са лицензиран, не се продаваС други думи, съгласно това тълкуване, клиентът не закупува самия софтуер от Sony, а само правото да го използвате при определени условия.

Нов закон на Калифорния

Случаят е интересен и заради законодателството. Калифорния през годината 2025 приетите правила, целящи да доведат до по-голяма прозрачност до продажбата на цифрово съдържание. Например, ако даден магазин използва думата „купи“ за съдържание, което всъщност е само лицензирано, той трябва ясно да информира клиента за този факт.

Това може да окаже влияние не само върху PlayStationСъщият принцип важи за целия пазар на цифрови игри, филми, музика, книги или други продукти, където традиционното понятие „Купих го“ все повече се отклонява от правното значение на сделката.

Sony се опитва да прехвърли спора към арбитраж, или да бъде отхвърлено. Съдът обаче все още не е решил коя страна е права. За геймърите едно нещо е особено важно: дигиталната покупка може да не означава същите права на собственост като закупуването на физическо копие. И ако съдът се произнесе в полза на ищците, това може да принуди големите дигитални магазини да бъдат по-ясни относно това, което клиентът всъщност получава.

Най-четеният днес

.