Zavřít reklamu

Nintendo má za sebou nečekaně silné čtvrtletí. Japonský herní gigant sice prodal méně konzolí a celkové tržby meziročně klesly, přesto dokázal výrazně zvýšit provozní zisk. Za období od dubna do června 2026 vzrostl provozní zisk o působivých 150 procent na 142,5 miliardy jenů, což odpovídá přibližně 902 milionům dolarů.

Výsledek je o to zajímavější, že čisté tržby společnosti klesly o 9,5 procenta na 517,8 miliardy jenů, tedy zhruba 3,28 miliardy dolarů. Nintendo tak ukázalo, že samotný počet prodaných zařízení už dnes není jediným ukazatelem úspěchu. Velkou roli hrají digitální služby, hry a další části ekosystému kolem značky.

Pomohly vratky za cla

Jedním z důležitých faktorů růstu zisku byly také vratky související s americkými cly, které společnosti přinesly přibližně 300 milionů dolarů. Nintendo uvedlo, že náklady spojené s cly většinou neslo samo a nepřenášelo je přímo na zákazníky prostřednictvím cen produktů.

Nedávné zvýšení ceny konzole Switch 2 podle společnosti nesouviselo přímo s cly, ale především s rostoucími náklady na komponenty. Pro hráče tak zůstává otázkou, jak dlouho bude Nintendo schopné držet atraktivní ceny v době, kdy výroba elektroniky stále zdražuje.

Switch 2 se prodává pomaleji

Samotné prodeje konzolí naznačují zpomalení. Nintendo během čtvrtletí prodalo 3,82 milionu kusů Switch 2, což je o 34,4 procenta méně než ve stejném období předchozího roku. Původní Nintendo Switch zaznamenal také pokles a prodalo se jej 660 tisíc kusů, tedy o 31,8 procenta méně.

Naopak herní část byznysu zůstává velmi silná. Tituly pro Switch 2 zaznamenaly růst prodejů o 9,2 procenta na 9,46 milionu kopií. Ještě výraznější úspěch ale zaznamenaly hry pro původní Switch, jejichž prodeje vzrostly o 38,6 procenta na 33,81 milionu kusů.

Mezi nejúspěšnější tituly patřil například Tomodachi Life: Living the Dream s 7,94 milionu prodaných kopií nebo Pokémon Pokopia s 1,27 milionu kusů. Nintendo tak potvrzuje, že silné značky dokážou udržet zájem hráčů i v době, kdy hardware postupně zpomaluje.

Digitální služby a filmové projekty

Výrazný růst zaznamenala také digitální část podnikání. Tržby z digitálního obsahu, včetně stahovatelných her, doplňků a služby Nintendo Switch Online, vzrostly o 90 procent na 132,7 miliardy jenů.

Nintendo zároveň těží ze svého širšího zábavního ekosystému. Oblast spojená s vlastními značkami a licencemi vzrostla o 107 procent na 34,8 miliardy jenů, k čemuž výrazně přispěl úspěch filmu The Super Mario Galaxy Movie.

Výsledky ukazují, že Nintendo už není pouze výrobcem herních konzolí. Firma stále více staví na propojení hardwaru, her, digitálních služeb a populárních značek. Přestože Switch 2 zatím nenaplňuje tempo svého předchůdce, síla herního katalogu a značek jako Mario nebo Pokémon drží Nintendo ve velmi silné pozici na globálním trhu.

Dnes nejčtenější

.