Zavřít reklamu
< >

Jako odvětví jsou videohry poměrně mladé. Nicméně za tu dobu stihly zrodit některé z nejikoničtějších postav, které překročily videoherní hranice a staly se nedílnou součástí populární kultury. Zde je pět z nich.

Master Chief (Halo)

Existuje mnoho stříleček a sérií z pohledu první osoby, které přinesly velké herní zážitky a postavy. Jen málo z nich má však stejný dopad na popkulturu, jaký měla série Halo: Combat Evolved od studia Bungie. Právě tam se hráči poprvé setkali s Master Chiefem Johnem-117 z UNSC, který byl stvořen s jediným cílem, a to bojovat proti mimozemské hrozbě známé jako Covenant. Všeobecně se za nejlepší považuje původní trilogie. Série se také dočkala několika adaptací napříč médii, například televizního seriálu nebo knih.

Lara Croft (Tomb Raider)

Nejznámější ženskou videoherní postavou je zcela jistě britská archeoložka Lara Croft ze série Tomb Raider. Pokud můžeme o nějaké videoherní hrdince prohlásit, že se stala pevnou součástí popkultury, je to právě ona. Poprvé se v herním světě objevila v roce 1996 a na svou dobu udivovala hráče realistickým vykreslením, kdy na ní tvůrci ze studia Core Design nešetřili polygony. Vidět jsme ji mohli také v několika celovečerních filmech, žádný však nezaznamenal větší komerční úspěch.

Pikachu (Pokémon)

Pokémon je obří mediální franšíza, kterou provozuje japonská společnost The Pokémon Company. Ve hrách je možné chytit více než 150 Pokémonů, ale pouze jeden z nich se stal ikonickým maskotem značky. Pikachu je roztomilá elektrická myš, která se poprvé objevila ve hře Pokémon Red and Blue (Green v Japonsku) v roce 1998. I Pikachu se dostal na filmové plátno, konkrétně vystupoval ve snímku Pokémon: Detektiv Pikachu z roku 2019, který na rozdíl od filmů s Larou Croft komerčně uspěl, když po celém světě vydělal téměř půl miliardy dolarů. Velký úspěch slavila i mobilní hra Pokémon GO.

Sonic

Devadesátá léta byla dobou měnících se perspektiv a mnoho zavedených pojmů bylo různými způsoby zpochybňováno. Jednou z věcí, které byly zpochybněny, byla dominance, kterou měla společnost Nintendo nad videoherním trhem. Tuto dominanci začal narušovat zejména ježek Sonic od Segy, který si velkou popularitu získal především na konzoli Sega Genesis a Mega Drive. Hráčské publikum Sonic oslovil svou „nelidskou“ rychlostí, zuřivostí, drzostí a tím, že rád šťoural do svých protivníků. Jeho popularitu nedávno oživila série filmů Ježek Sonic, které komerčně uspěly, a stejní tvůrci již pracují na čtvrtém dílu, který by měl do kin dorazit v roce 2027.

Super Mario

Pokud existuje jedna videoherní postava, která se dostala daleko za své hranice, je to bezesporu Mario. Ten už dlouhá léta patří k maskotům Nintenda a proslavily jej již hry z 80. let, zejména na konzoli NES. I Mario se dočkal filmové adaptace – poprvé jsme jej mohli na stříbrném plátně vidět v hraném filmu Super Mario Bros. z roku 1993, což byl úplný propadák, podruhé o třicet let později v animovaném snímku Super Mario Bros. ve filmu, který byl i přes smíšené kritiky komerčně nesrovnatelně úspěšnější, když po celém světě vydělal přes 1,3 miliardy dolarů.

Dnes nejčtenější

.