Zavřít reklamu

Jistě vám neuniklo, že světlo světa spatřila nová generace konzolí v čele s PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S. Ačkoliv by se mohlo zdát, že budou technologičtí giganti vybaveni na všechny eventuality a jen tak něco je nezaskočí, opak je pravdou. Již před vydáním se začalo šuškat, že nebude dostatek kusů a obě společnosti budou mít velký problém pokrýt poptávku. A jak zlí jazykové tvrdili, tak se také stalo. Jak Sony, tak Microsoft oficiálně potvrdily, že všechny kusy jsou beznadějně vyprodané a potrvá minimálně několik dalších měsíců, než dojde k náležitému naskladnění. A jak se ukázalo, v případě Xboxu za tento neduh podle všeho mohla technologie RDNA 2.

Microsoft se totiž zavázel, že uživatelům zajistí plnohodnotnou RDNA 2 podporu, kde nechybí proslulý Ray Tracing, adaptivní vykreslování stínů a především akcelerace hardwaru. Phil Spencer chtěl totiž za každou cenu implementovat všechny ze zmíněných funkcí a jak se ukázalo, právě to mohlo být kámen úrazu. Zatímco Sony se spokojila s tím, že variabilní vykreslování stínů mít nebude, Microsoft raději sáhl po technologii od AMD, což způsobilo komplikace ve výrobě a nový Xbox tak zamířil na výrobní pásy až v létě. Japonská Sony tak sice dojela na jiné neduhy, zejména pak vlivem koronavirové pandemie, ale byl to právě Microsoft, kdo se nespokojil s výčtem funkcí a byl nucen dělat kompromisy. Uvidíme, zda se podaří konzole do Vánoc opět naskladnit.

Dnes nejčtenější

.