Zavřít reklamu

Společnost Microsoft představila na konferenci GDC (Game Developers Conference), novou verzi známého rozhraní DirectX, konkrétně tedy verzi 12. Jeho vydání je naplánováno již na tento rok, bude se jednat ovšem pouze o preview verzi, hotové verze se dočkáme pravděpodobně až na podzim/jeseň roku 2015 a podpory se vedle obyčejných počítačů s Microsoft Windows dostane i na Xbox One a mobilní zařízení s operačním systémem Windows Phone, tedy všechny platformy od Microsoftu.

Změna se oproti DirectX 11 z roku 2009 týká především podpory procesoru a jeho celkové zrychlení, přičemž díky lepšímu rozložení zátěže a lepší podpory multicore se způsobená zátěž může snížit až o 50 %. Xbox One už některými částmi DirectX 12 disponoval, po updatu by měl být ovšem mnohem rychlejší a měly by přijít možnosti na zlepšení grafiky. DX12 by měl být podle zástupců herního studia Epic Games implementován i do nejnovější verze Unreal Engine 4, se kterou by mohl přijít nový titul z legendární FPS série Unreal Tournament. K představení nejnovější verze tohoto rozhraní se vyjádřila i firma Nvidia, jenž oznámila jeho podporu u všech DX11 karet a podobně zareagovaly i firmy AMD, Qualcomm a Intel.


*Zdroj: pcper.com

Dnes nejčtenější

.